Tratamos todo lo relacionado con el programa Adobe After Effects
Como empezar con Adobe After Effects Aprender a manejar una nueva aplicación puede resultar tan frustrante como reconfortante, especialmente si no estas familiarizado con su funcionamiento o con lo que el manual trata de decirte.
Explorando entorno, Estructura del Proyecto, (After Effects) Una introducción a After Effects y enseñarte a moverte dentro de él. Como se llama cada una de las secciones principales del interfaz de usuario y para que se usan, así como a saber modificar el interfaz para ajustarlo a tus necesidades.
El uso de la interfaz de Adobe After Effects Algunos consejos útiles para moverse y reconocer la interfaz de Adobe After Effects y el funcionamiento de elementos como las herramientas, los visores y los menus desplegables.
Explorando entorno, Panel de Línea de Tiempo, (After Effects) El panel de línea de tiempo te ofrece detalles sobre como esta construida la composición actual: Que capas incluye, en que orden están colocadas, donde comienzan y donde acaban, como están animadas, y que efectos se han aplicado sobre ellas.
Lección 1, Controlando la vista de Comp (After Effects) En la sección de Nociones Básicas aprendiste a redimensionar los marcos del interfaz de usuario. Puedes redimensionar el marco que contiene el Panel de Comp y decidir cuanto espacio en pantalla le puedes dedicar.
Lección 1, Importando material de archivo: Footage (After Effects) Como ya sabrás, hay dos formas de importar material de archivo dentro de After Effects: una es usar el diálogo Importar junto con Adobe Bridge. Usaremos el diálogo importar para este ejemplo, y ya exploraremos Bridge en la próxima lección.
Lección 1, Animando la Propiedad: Posición, (After Effects) Ahora que ya sabes como transformar una capa de forma manual vamos a aprender como hacer que After Effects transforme una capa por nosotros a lo largo del tiempo. Este proceso se llama keyframing.
Lección 1, Diseño de Solidos, (After Effects) Los materiales de archivo no es lo único que puede ser una capa dentro de una composición. Por ejemplo, After Effects puede crear sólidos, que son elementos gráficos simples de color sólido.
Lección 1, Efectos Rápidos, (After Effects) Ya hemos creado una pequeña composición animada, pero aún parece un poco sosa. Vamos a aplicarle algunos efectos para darle sensación de profundidad y darle más color a las capas.
El Rincón de las Ideas, After Effects Además de enseñarte el funcionamiento de After Effects, este manual se propone enseñarte algo del arte de la animación de gráficos, lo que incluye el pensamiento creativo y el ser capaz de crear diferentes variaciones de un mismo tema.
Lección 2, El Editor de Gráficos (After Effects) Es hora de aprender como ver y editar las interpolaciones de keyframes en detalle. Para meternos de lleno en el tema, vamos a abrir una plantilla de Proyecto predefinida que ya contiene algunos objetos animados.
Lección 2, Hold Keyframes, (After Effects) A veces necesitamos movimientos bruscos y rápidos para alguna animación. La herramienta perfecta para estas situaciones son los “hold” keyframes o keyframes “mantener” por darles un nombre sencillo en castellano.
Lección 3, Trimming en otros paneles, (After Effects) Aquellos que tengan conocimientos de edición puede que ya estén acostumbrados a trimmear un clip en una ventana independiente. Puedes hacerlo en After Effects
Lección 3, Capas de Sequencia, (After Effects) After Effects puede automatizar ciertas tareas comunes de edición. Vamos a empezar con un grupo de capas que tienen que reproducirse en secuencia:
Lección 3, Efectos, Sólidos y Modos. (After Effects) Ahora que ya tienes una base de funcionamiento de los modos de fusión, vamos a emplearlos para tener más control sobre como aplicamos los efectos. En esta lección también te enseñaremos como editar la ruta de movimiento de un punto de efecto.
Lección 3, Ajustes preestablecidos de Adobe. (After Effects) Además de poder crear y guardar tus propios Ajustes preestablecidos de animación, Adobe ha añadido a After Effects cientos de conjuntos de Ajustes… para que puedas usarlos en tus proyectos.
Lección 4, Dibujar un trazo (Path). (After Effects) Para este ejercicio vamos a usar la comp 02a-Bezier*starter que contiene una capa llamada PinkTulips.psd, una foto de un tulipán.
Como siempre, busca en tus materiales algo similar para seguir el ejercicio.
Lección 4, Mate de Seguimiento luma, (After Effects) En el ejercicio anterior usamos una capa creada con Illustrator, que por defecto tienen un canal alfa alrededor de sus formas, como Mate de seguimiento Alfa.
Lección 5, Configurando el texto (After Effects) En este ejercicio, crearas un título y usarás los Animadores para hacerlo caer en una posición carácter por carácter mientras el color del texto gana intensidad.
Lección 5, De palabra en palabra (After Effects) Hasta ahora has estado animando texto de carácter en carácter. Sin embargo, After Effects te permite animar fácilmente palabras enteras como unidades.
Lección 5, Texto Fluido, (After Effects) En este ejercicio, crearás un texto elegante y vistoso animando el espaciado entre caracteres y el desenfoque además de hacer que el texto fluya a lo largo de una forma de máscara.
Lección 5, Texto en una Curva, (After Effects) El texto es vistoso, pero parece un poco rígido en comparación con el estilo fluido y dinámico del fondo, así que vamos a crear un trazo curvo para que el texto lo siga.
Lección 5, Texto Ondulado, (After Effects) La mayoría de las animaciones de texto que hemos hecho hasta ahora eran simples animaciones de dos fotogramas del tipo “de aquí hasta aquí”.
Lección 5. Editando un Preset, After Effects Aplicar un Preset de Animación no es la única opción, ya que también puedes seguir editando la capa libremente después de aplicarlo.
Lección 5, Guardando animaciones de texto, After Effects Como ya hemos mencionado, puedes guardar tus Presets de Animación, incluyendo presets ya incluidos en After Effects y que has editado. Sin embargo, las capas de texto requieren un poco más de trabajo.
Lección 5, Ajustando el punto de anclaje 3d Por defecto, los caracteres rotan en torno a su línea base. Pero podemos tener mucha diversión haciéndolos rotar en torno a un punto diferente.
LECCIÓN 6, Parenting and Nesting en After Effects Ninguna capa es una isla solitaria, al menos en las animaciones complejas. En esta lección aprenderás como agrupar capas y crear jerarquías en la composición, haciendo que sea fácil crear y gestionar animaciones complejas.
Lección 6, Editando la Precomp, After Effects Es muy común llamar precomp a una comp incrustada, ya que se procesa primero, y su resultado es incluido en la master comp o comp principal.
Lección 6, Incrustando un material común, After Effects En este ejercicio, crearemos una jerarquía de composiciones más compleja. Comprobarás como un cambio puede actualizar varios elementos de un proyecto a la vez. ¡Algo que nos ahorrará mucho tiempo!