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Es sencillo imitar esta técnica en programas como After Effects animando el Punto de Anclaje de una capa. De hecho, esto es a lo que se refieren cuando alguien te dice que hagas un “efecto Ken Burns” en una imagen estática.
A esta técnica también se le conoce con el nombre de “motion control” o control de movimiento. Explicaremos como animar los puntos de anclaje en la sección Falso Control de Movimiento.
Los artistas de After Effects pueden llevar esta técnica más allá usando una cámara 3D, incluso separando elementos individuales en distintas capas 3D. Te explicaremos como animar una cámara 3D en la Lección 8.
CONOCIMIENTOS AVANZADOS
Temporal + Espacial
After Effects es un poco especial en el sentido de que te permite controlar los aspectos espaciales y temporales de los keyframes por separado. Esto es algo positivo, ya que puedes dividir tu trabajo en dos fases; primero decidiendo como se moverá el objeto en el espacio y después pensando en la velocidad con la que se moverá. Muchos otros programas van cambiando la ruta mientras cambias la velocidad, lo que hace que el proceso sea más difícil de controlar.
NOTA: EDITANDO POR PORCENTAJES
Para editar el valor de una propiedad de transformación usando diferentes criterios, deberás hacer clic derecho en un valor o en un keyframe y seleccionar Editar Valor. En el dialogo que aparece puedes colocar una capa como un % de una Composición, o restablecer un punto de anclaje al centro de la capa (introduce X = 50 e Y = 50 como el % del Material).
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Informe de Rubén Lapuerta*
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