Cuando escribas curTimer., el
editor de Scripts mostrará un lista AutoComplete que mostrará todos los miembros
accesibles de PlatformStudio.CurrentTimer. Aquí tienes un ejemplo (usando
Game.):
Además de los miembros compartidos con otros objetos, aquí
tienes los miembros específicos de curTimer:
Enabled (permitido)
Interval (intervalo)
Name (nombre)