Preimpresión. Compaginación y Montaje

11 de septiembre de 2007
Valoración del artículo:
Para el proceso de compaginación y montaje es necesario conocer el concepto de digitalización, las fases que se siguen en el proceso de preimpresión y filmación y, las pruebas de color para la aceptación del mismo.
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Digitalización.

Se denomina digitalizar al proceso de convertir una imagen en códigos de ordenador o dígitos binarios. (Fig.2.9)

Figura 2.9


Digitalizar una imagen consiste en coger una fotografía y con un escáner convertirla en código binario.

El proceso de preimpresión.

Los procesos de preimpresión son aquellos procesos previos al envío hacia la imprenta para realizar la impresión.

Se puede decir que existen básicamente dos métodos de preimpresión digital:

  • El método tradicional, que consta de las siguientes fases: (Fig.2.10)

    Figura 2.10


  • Realización del boceto: El diseñador hará un boceto utilizando los medios habituales del diseño tradicional como las reglas, rotuladores, lápices, etc.

  • Fotocomposición: Seguidamente, pasará al fotocompositor, que ajustará el texto y realizará las correcciones pertinentes. La fotocomposición es el proceso mediante el cual se compone una página, revista, cartel, mediante la introducción de texto e imagen.

  • Separación de color.

  • Montaje manual, realizando así los artes finales y añadiendo las indicaciones correspondientes para la imprenta y fotomecánica.

  • Impresión.

  • El método de autoedición (Fig.2.11). El diseñador creará una composición electrónica del proyecto mediante un ordenador, digitaliza las diapositivas, transparencias o fotografías; a continuación, se realizarán las pruebas y se procederá a la filmación de los trabajos, llegando finalmente a la impresión de los mismos.


Figura 2.11


El proceso de filmación.

La filmación es el proceso mediante el cual se trasladan las imágenes a películas, utilizando filmadoras.

En el proceso de filmación se realizan las siguientes fases: (Fig.2.12)

Figura 2.12


  • Recepción de encargos. Las formas más habituales son en disquete, en discos ópticos, removibles, vía modem, etc. (Fig.2.13)

    Figura 2.13


  • Configuración del trabajo. Se abren los ficheros y se configura el trabajo en función de las especificaciones.

  • Filmación. Las filmadoras utilizan tecnología láser y sirven para reproducir un original o separación de color en un papel o película fotográfica. (Fig.2.14)

    Figura 2.14


  • Procesamiento de la película: En esta fase se revela la película.

  • Comprobación de la película: Es necesario utilizar un material como un densitómetro y una mesa de luz. (Fig.2.15)


Figura 2.15


Las pruebas de color.

Las pruebas de color se refieren a los procesos de pre-impresión.

En las pruebas se emplean distintos métodos que dependerán de la parte del trabajo que se desee comprobar: la calidad del color, la superposición, la sobreimpresión o el registro.

Las pruebas de color son las siguientes:

  • Pruebas Láser: Son las más sencillas y rápidas. A partir de una impresora láser en blanco y negro o color se pueden obtener pruebas de hasta 800 dpi o 1200 dpi, la calidad variará en función de los modelos y la marca. Se utilizan para presentar o revisar el diseño básico el cliente para su aprobación. (Fig.2.16)

    Figura 2.16


  • El dpi es una medida mediante la cual se conoce la calidad en la impresión, representa puntos a imprimir por pulgada.

  • Pruebas fotográficas y superpuestas. Suelen realizarse pruebas mediante tintes fotográficos que simulan las tintas de impresión, se realizan con una calidad de color bastante buena. Se realizan mediante los sistemas Recoprint y DoubleCheck. (Fig.2.17)

    Figura 2.17


El sistema Recoprint es un sistema mediante el cual se realizan pruebas de color con tintes fotográficos simulando las tintas de impresión.

  • Pruebas de calidad de color. Se utilizan para comprobar la calidad de los colores. Esta formado por capas independientes de material pre-coloreado o de tóner, que se adhiere a un material base y se consigue a partir de los negativos de película. Los tres sistemas más utilizados son: AgfaProof, Matchprint y Cromalin. (Fig.2.18)

    Figura 2.18


  • Pruebas impresas. Son pruebas impresas que nos mostrarán el trabajo hecho de la forma en que saldrá impreso. A esto habrá que sumar los factores como la tinta y el papel que introducen unas variables a considerar por su repercusión en el resultado final impreso. (Fig.2.19)


Figura 2.19


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El autor
Juan Ignacio Rodríguez Navarro
Equipo de desarrollomultimedia.es
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