Lista de los Códigos de Trigger
Explicación: Un código trigger es una forma abreviada para nombrar un trigger y sus parámetros. Los nombres de trigger siempre siguen una regla:
código de categoría (1 caracter) + código de nombre del trigger (3 caracteres) + parámetros de trigger (cualquier combinación de letras y números)
Aquí tienes una tabla que te ayudará a crear un código de trigger:
|
Nombre del
Trigger
|
Código
|
Parametros
|
|---|---|---|
|
General >
Always
|
aalw*
|
(ninguno)
|
|
General > Begin Game |
nbgm
|
(ninguno)
|
|
General > Begin Level (for any level) |
nblv
|
(ninguno)
|
|
General >
Begin Level (for a specific level)
|
nblv
|
Nivel (5
dígitos) + _
|
|
Counters >
Value Changed
|
cval
|
Indice de
contadores (número)
|
|
Timers > Tick
|
itic
|
Indice
de temporizadores (numero)
|
|
Character > Jump |
hjum
|
(ninguno)
|
|
Character > Hit Head while Jumping |
hstj¹
|
(ninguno)
|
|
Character > Fall |
hfal
|
(ninguno)
|
|
Character > Land |
hlan
|
(ninguno)
|
|
Groups > Hit
|
ghit
|
Nivel (5
dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Hit
Left Edge
|
glef
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Hit
Right Edge
|
grig
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Hit
Top Edge
|
gtop
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Hit
Bottom Edge
|
gbot
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Exclusively on Top |
gexc
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Collect |
gcol
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Shot |
gsho
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Destroyed |
gdes
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Change Directions |
gcha
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Ch. Dir. > To Forward |
gctf
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Ch. Dir. > To Backward |
gctb
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Hover |
ghov
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Groups > Click |
gcli
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de Grupo
|
|
Tiles > Hit
|
thit
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Hit
Left Edge
|
tlef
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Hit
Right Edge
|
trig
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Hit
Top Edge
|
ttop
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Hit
Bottom Edge
|
tbot
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Exclusively on Top |
texc
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Collect |
tcol
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Shot |
tsho
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Destroyed |
tdes
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Change Directions |
tcha
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Ch. Dir. > To Forward |
tctf
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Ch. Dir. > To Backward |
tctb
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Hover |
thov
|
Índice de Baldosas
|
|
Tiles > Click |
tcli
|
Índice de Baldosas
|
|
Locations > Enter |
lent
|
Nivel (5
dígitos) + Nombre de localización
|
|
Locations > Exit |
lexi
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de localización
|
|
Locations > Inside |
lins
|
Nivel (5 dígitos) + Nombre de localización
|
|
Keyboard > Press Key |
kpre
|
Indice de key codes (número)
|
|
Keyboard > Release Key |
krel
|
Indice de key codes (número)
|
|
Keyboard > Hold Key |
khol
|
Indice de key codes (número)
|
|
Mouse > Left Button Press |
mlpr
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Left Button Release |
mlre
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Left Button Hold |
mlho
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Right Button Press |
mrpr
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Right Button Release |
mrre
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Right Button Hold |
mrho
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Middle Button Press |
mmpr
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Middle Button Release |
mmre
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Middle Button Hold |
mmho
|
(ninguno)
|
|
Mouse > Move Mouse |
mmov
|
(ninguno)
|
Notas
*El prefijo "a" en el código de acción Always esta presente por motivos de compatibilidad .
¹stj se refiere a stop jumping.
Aquí tienes algunos ejemplos:
|
Code
|
Description
|
|---|---|
|
aalw
|
Always
(Siempre)
|
|
cval1
|
Cambia el
Contador de puntuación
|
|
itic3
|
Temporizado (Timer)
(3) tick
|
|
ghit00001Button
|
Golpea el
grupo "Button" en el Nivel 1
|
|
thit5
|
Golpea el
índice de baldosas 5
|
|
lent00012Chkpt1
|
Introduce la
localización "Chkpt1" en el nivel 12
|
|
krel38
|
Suelta la
tecla Arriba del teclado
|
|
mmov
|
Mueve el ratón
|
|
nblv00007_
|
Comienzo del
Level 7
|
Para mas informacion sobre códigos:
|
Key Code
|
Key Name
|
|---|---|
|
8
|
Backspace
|
|
13
|
Enter
|
|
16
|
Shift
|
|
17
|
Ctrl
|
|
18
|
Alt
|
|
19
|
Print Screen
|
|
27
|
Escape
|
|
32
|
Space
|
|
33
|
Page Up
|
|
34
|
Page Down
|
|
35
|
End
|
|
36
|
Home
|
|
37
|
Left Arrow
|
|
38
|
Up Arrow
|
|
39
|
Right Arrow
|
|
40
|
Down Arrow
|
|
45
|
Insert
|
|
46
|
Delete
|
|
48
|
0
|
|
49
|
1
|
|
50
|
2
|
|
51
|
3
|
|
52
|
4
|
|
53
|
5
|
|
54
|
6
|
|
55
|
7
|
|
56
|
8
|
|
57
|
9
|
|
65
|
A
|
|
66
|
B
|
|
67
|
C
|
|
68
|
D
|
|
69
|
E
|
|
70
|
F
|
|
71
|
G
|
|
72
|
H
|
|
73
|
I
|
|
74
|
J
|
|
75
|
K
|
|
76
|
L
|
|
77
|
M
|
|
78
|
N
|
|
79
|
O
|
|
80
|
P
|
|
81
|
Q
|
|
82
|
R
|
|
83
|
S
|
|
84
|
T
|
|
85
|
U
|
|
86
|
V
|
|
87
|
W
|
|
88
|
X
|
|
89
|
Y
|
|
90
|
Z
|
|
96
|
Numpad 0
|
|
97
|
Numpad 1
|
|
98
|
Numpad 2
|
|
99
|
Numpad 3
|
|
100
|
Numpad 4
|
|
101
|
Numpad 5
|
|
102
|
Numpad 6
|
|
103
|
Numpad 7
|
|
104
|
Numpad 8
|
|
105
|
Numpad 9
|
|
106
|
Numpad *
|
|
107
|
Numpad +
|
|
109
|
Numpad -
|
|
110
|
Numpad .
|
|
111
|
Numpad /
|
|
112
|
F1
|
|
113
|
F2
|
|
114
|
F3
|
|
115
|
F4
|
|
116
|
F5
|
|
117
|
F6
|
|
118
|
F7
|
|
119
|
F8
|
|
120
|
F9
|
|
121
|
F10
|
|
122
|
F11
|
|
123
|
F12
|
|
186
|
;
|
|
187
|
=
|
|
188
|
,
|
|
189
|
-
|
|
190
|
.
|
|
191
|
/
|
|
192
|
`
|
|
219
|
[
|
|
220
|
\
|
|
221
|
]
|
|
222
|
'
|