Animations: Selecciona la animación con la que deseas trabajar.
Botones (+) y (-): Añade o elimina una animación. Para reproducir la
animación personalizada, usa la acción Set Tile Animation en el
editor de acciones (Action Editor).
Effect: Solo es valido para las animaciones Desaparecer (Disappear).
Selecciona None para mostrar una animación normal. Para mostrar un efecto
dinámico, selecciona una de las opciones, como Fade (Atenuar) o Fall (Caer).
Si seleccionas un efecto, se desactivarán las opciones Start frame y Stop
frame, y Platform Studio usará el frame actual de la animación normal. La
opción Frame interval será sustituida por Animation length donde especificaras
la duración de la animación en segundos.
Start frame: El primer frame/imagen de la animación.
Stop frame: El último frame/imagen de la animación. Nota: Puedes hacer que
la animación se reproduzca a la inversa haciendo que el valor del Stop Frame
sea menor que el del Start Frame. Puedes crear frames cambiando la anchura y
altura de sección de la baldosa en el Editor de Baldosas (Tileset Editor).
Para determinar el orden de los frames, Platform Studio va de izquierda a
derecha y después de arriba a abajo.
Frame interval: El intervalo (en segundos) entre dos frames. Un valor de
0.1 equivale a 10 FPS (Imágenes por segundo) y un valor de 0.05 equivale a 20
FPS.
Animation interval: El intervalo (en segundos) que se debe esperar entre
dos ciclos de una animación. Este valor suele ser 0.
Cancel button: Cierra el cuadro de diálogo y cancela.
OK button: Cierra el cuadro de diálogo y guarda los cambios.