3. Haz clic en Done en el Tileset Editor.
4. Haz clic en Tools > Action Editor.
5. Haz clic en Edit > Timers.
6. Haz clic en Add. Renombralo a Shoot Timer y selecciona el intervalo entre disparos del enemigo. Un buen numero es 1.5 o 2.
7. Haz clic en OK.
8. En la lista de triggers de la izquierda, selecciona Timers > Shoot Timer > Tick.
9. Clic en Action > New Action > Map > Shoot. Debería aparecer el cuadro de dialogo Edit Action.
10. Dentro de Parameters, haz doble clic en Bullet generator y selecciona la tile del enemigo que dispara. Dentro de la tile Bullet, selecciona la tile que quieres usar como bala. Personaliza el resto de parametros si quieres.
11. Haz clic en OK.
12. Cierra el Action Editor haciendo clic en OK.