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Desarrollo Multimedia

Creamos una textura de piedra con Photoshop

En este ejemplo práctico de Photoshop vamos a crear una textura que simule la textura de una piedra.

1. Abrimos nuestro Adobe Photoshop.

2. Luego creamos un nuevo documento, para ello nos vamos al menú Archivo-->Nuevo y le damos las dimensiones que queramos en nuestro caso le vamos a dar 1024x718 píxels, y presionamos OK.

3.Ahora vamos a seleccionar un color frontal gris, en el caso de nuestro ejemplo hemos seleccionado el R:180, G:170, B:170 o lo que es lo mismo el color #b4b1b1, pero podeis seleccionar otros tonos de grises.

Para ello nos vamos al cuadro de color frontal y hacemos doble click, y seleccionamos el color que deseemos en la ventana de selector de color.

Como color de fondo seleccionaremos el color blanco.



Seleccionamos nuestra herramienta Bote de Pintura y hacemos click en nuestra hoja para aplicarle el color.

4. Ahora, una vez rellenada nuestra hoja de color gris, nos dirigimos al menú Filtro-->Interpretar-->Nubes para aplicarle ese filtro.



5.Nos dirigimos al menú Filtro-->Ruido-->Añadir Ruido, y le aplicaremos una cantidad del 4%, marcamos una distribución Gaussiana, y marcamos también la opción Monocromático y pulsamos OK.



6. Ahora vamos a crear un nuevo canal, para ello nos dirigimos a la paleta de canales y pinchamos en la flecha de la parte superior derecha para que se despliegue un menú de opciones, entonces seleccionamos Nuevo Canal que por defecto se llamará Alfa 1 y le damos a OK.




Seleccionamos el nuevo canal Alfa 1 y le aplicamos Filtro-->Interpretar-->Nubes de Diferencia.

Seguidamente nos dirigimos a Filtro-->Ruido-->Añadir Ruido, y le aplicamos un 3%, Gaussian y Monocromático.

Hacemos click en el ojo que indica la visualización del canal Alfa 1 para desactivarlo y activamos el resto de canales (RGB, Rojo, Verde y Azul), después activamos la visibilidad de nuestra imágen en el panel de capas que en este caso se llamará Fondo.

7. Una vez que hemos activado nuestra capa Fondo, vamos a darle un efecto de iluminación empleando el canal Alfa 1 como canal de textura, que es lo que conseguirá ese efecto final de textura de piedra.

Para ello nos dirigimos al menú Filtro-->Interpretar-->Efectos de Iluminación, y se nos abrirá la ventana de Efectos de Iluminación. En ella debemos seleccionar en el apartado Canal de textura Alfa 1, y mover el foco de luz como deseemos.



A la hora de mover el foco de luz, podremos probar distintas posiciones hasta que el resultado nos resulte satisfactorio, habrá que tener en cuenta que deberá ser una iluminación más o menos uniforme sin ningún punto demasiado iluminado y colocándolo de tal forma que las zonas oscuras queden donde nosotros deseemos.

Vamos a ver el resultado final



Sería bueno recordar que estas texturas que creamos con Photoshop se pueden acoplar posteriormente a fondos, figuras, objetos etc. Por eso creamos texturas en documentos de tamaños tán grandes.



Indice de Taller Photoshop

 Autoría, licencia y acciones sobre este artículo

Informe de Juan Ignacio Rodríguez Navarro*
Equipo de desarrollomultimedia.es

Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloMultimedia.es. No reproducir. Copyright.

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