AUTOEDICIÓN: Es un proceso de preimpresión mediante el cual el diseñador crea una composición electrónica del proyecto con el ordenador, a continuación se realizan las pruebas y se procede a la filmación de los trabajos, llegando finalmente a la impresión de los mismos.
ANILOX: Cilindro especial que comprende una superficie dura cubierta por células diminutas que mantienen y distribuyen parejamente la tinta. (Fig.1.2)
BOCETO: Idea básica de un anuncio o diseño.
CALIBRADO: Procesos de ajuste de color que se ve en la pantalla de un monitor en relación con el color que aparecerá en la impresión. (Fig.1.3)
CGM: Formato de imágenes en dos dimensiones, metafichero de gráficos por ordenador.
CÍRCULO CROMÁTICO: Es un círculo dividido en seis secciones iguales alternando los tres colores primarios con los resultantes de su mezcla en ambos lados. (Fig.1.4)

COMPOSICIÓN: Es el método usado para organizar el texto y las imágenes para la impresión.
CONTRASTE: Es la gama global de tonos desde los más oscuros hasta los más claros.
COPYRIGHT: Es una ley que rige la propiedad intelectual. Engloba las obras de arte, las literarias, las musicales y las escénicas por un periodo de 50 años después de la muerte de su autor. Esta ley protege la obra desde el momento en que se crea sin necesidad de registrarla.
CUENTAHILOS: Es una lupa que usan los fotocromistas e impresores para visionar las transparencias en color a 45 mm. El soporte abatible asegura que la lente quede a la distancia correcta y deja las manos libres. (Fig.1.5)
DPI: Medida mediante la cual se conoce la calidad en la impresión, representa puntos a imprimir por pulgada. (Fig.1.7)
EFECTO MOIRÉ: El resultado de una mala proyección de tramas. (Fig.1.8)
FILTROS: Técnica utilizada para la creación de páginas de color Postscript. (Fig.1.10)
FORMATOS: Representan el tipo de fichero que son. (Fig.1.11)
FOTOLITO: Película de negro o de algunos colores lista para ser transferida a la plancha. (Fig.1.12)
FLEXOGRAFÍA: Es un método de impresión tipográfico en relieve.
FRANQUICIA: Modo de ceder bajo licencia la venta del un producto o la prestación de un servicio.
GAMA DE COLORES: La variedad de tintas de impresión.
GKS3D: Es un formato de imágenes en tres dimensiones. Se refiere al sistema núcleo para gráficos en tres dimensiones.
GRADACIONES: Niveles de color posibles. El lenguaje Postscript puede producir hasta un máximo de 256 niveles de grises para cada de los colores de cuatricomía. (Fig.1.13)
HUECOGRABADO: Proceso de impresión en el que la imagen se graba en una plancha que se entinta y luego se limpia quedando la tinta en la imagen grabada, lista para imprimir en papel.
ICONOGRÁFICO: Sistema de representación mediante imágenes. Precedió a la escritura fonética.
IDEOGRÁFICO: Sistema de representación que utiliza signos gráficos para representar ideas.
LOGOTIPO: Palabra o caracteres fundidos como una unidad.
LUMINOSIDAD: Medida de la claridad de un color.
LÍNEA DE BASE: Línea invisible sobre la que se colocan las letras. (Fig.1.14)
MacOs: Es el sistema operativo de los ordenadores Macintosh. (Fig.1.16)

MAQUETA: Esquema o boceto que indica el aspecto general de una página impresa mostrando la vinculación existente entre imagen y texto. (Fig.1.17)
MEDIDOR DE ANGULOS Y LÍNEAS DE TRAMA: Sirve para medir los diferentes colores de proceso que poseen diferentes ángulos de trama. Consiste en un trozo de película en el que se representan todas las angulaciones en forma de transportador.
MÉTODO LUDLOW: Es una técnica de composición cuyo valor reside en la posibilidad de producir muestras de tipo de diferentes tamaños en una línea a partir de matrices montadas a mano. (Fig.1.18)
OFFSET: Método de impresión litográfica por medio de tres cilindros.
PACKAGING: Es el diseño de envases, el cual tiene dos vertientes principales a considerar: por un lado el aspecto de diseño y por otro la ingeniería. (Fig.1.19)
PICA: Nombre angloamericano a la unidad de 12 puntos utilizada en fotocomposición.
RECOPRINT: Es un sistema mediante el cual se realizan pruebas de color con tintes fotográficos simulando las tintas de impresión. (Fig.1.21)
RESOLUCIÓN: La eficiencia de un sistema fotomecánico o de gráficos por ordenador en la reproducción de detalles.
ROTATIVA: Prensa que imprime con una superficie cilíndrica y entrega los pliegos doblados.
ROTULACIÓN: La elaboración de formas de letras con la ayuda de líneas paralelas y mediciones precisas.
SATURACIÓN: Intensidad del color.
SERIGRAFÍA: Método de impresión en el que la tinta pasa a través de una fina malla de tela que contiene una plantilla la cual proyecta la imagen. (Fig.1.22)
STAND: Es un canal gráfico mediante el cual se informa de forma sencilla y atractiva sobre la localización del punto de venta de un producto.
TIFF: Es un formato de fichero de imagen etiquetada. Es un formato de imágenes en dos dimensiones.
TIPOGRAFÍA: Proceso de impresión mediante el cual, una imagen en relieve se entinta para reproducir. (Fig.1.23)
TONO: Naturaleza del color.
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