1. En el editor de niveles, haz clic en la layer location.
2. Dibuja un recuadro que representara el espacio donde el jugador podrá activar el checkpoint.
3. Selecciona el recuadro haciendo clic sobre el.
4. Fijate en la esquina inferior derecha del Editor, en el panel Properties, busca la opción Checkpoint. En este caso seleccionaremos dentro del menú desplegable la opción "Bottom-Right" (Inferior-Derecha).
5. Tendremos una vista previa del checkpoint en el recuadro que hemos creado.