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Desarrollo Multimedia

Como crear un Checkpoint

A continuación vamos a ver el capítulo:

Como crear un Checkpoint

1. En el editor de niveles, haz clic en la layer location.

2. Dibuja un recuadro que representara el espacio donde el jugador podrá activar el checkpoint.


3. Selecciona el recuadro haciendo clic sobre el.



4. Fijate en la esquina inferior derecha del Editor, en el panel Properties, busca la opción Checkpoint. En este caso seleccionaremos dentro del menú desplegable la opción "Bottom-Right" (Inferior-Derecha).



5. Tendremos una vista previa del checkpoint en el recuadro que hemos creado.



Indice de Manual Platform Studio

 Autoría, licencia y acciones sobre este artículo

Informe de Rubén Lapuerta*
Colaborador Desarrollo Multimedia
URL: http://www.desarrollomultimedia.es

Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloMultimedia.es. No reproducir. Copyright.

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