Vamos a ver como se aplican opciones a nuestro objetos en Freehand tales como la transparecia, bisel, relieve, difuminaciones, sombras, la opción sharpen y como algunas de ellas pueden ayudarnos a que nuestro objeto parezca tridimensional.
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Transformar o transform: Con este efecto podremos realizar varios tipos de transformaciones como por ejemplo cambiar el tamaño del objeto que hayamos seleccionado, inclinarlo, rotarlo, moverlo, etc.

Menú Transform
Bisel y relieve o Bevel and Emboss: Este efecto contiene varias opciones que permiten dar aspecto biselado o aspecto de grabado a los objetos que hayamos seleccionado.

Efecto bevel and Emboss
Menú de Bisel y Relieve o Bevel and Emboss: En este submenú disponemos de cuatro opciones para biselar el objeto o darle relieve.

Opciones de Bevel and Emboss
- Bisel interior o Inner Bevel: Con esta opción conseguiremos realzar el margen interior pareciéndose a un grabado repujado.

Efecto Inner Bevel

Menú Inner Bevel
- Insertar Relieve o Insert Emboss: Insertando esta opción, conseguiremos una sombra alrededor del objeto que le dotará de sensación de profundidad.

Efecto Insert Emboss

Menú Insert Emboss
- Bisel Exterior o Outer Bevel: Esta opción realzará el margen exterior del objeto seleccionado, para que nuestro objeto parezca un objeto sólido que sale de la pantalla dicho exageradamente.

Efecto Outer Bevel

Menú Outer Bevel
- Raised Emboss: Crearemos con este efecto una sombra del margen interior dándole una apariencia de grabado.

Efecto Raised Emboss

Menú Raised Emboss
Blur: Efecto que nos permite difuminar distintas partes del objeto seleccionado.

Opciones del efecto Blur
- Basic: Realmente esta opción le dará a nuestro objeto un aspecto que se parecería a un objeto un poco desenfocado.

Efecto Blur Basic
- Gaussian Blur: Nuestro objeto tendrá un aspecto de estar totalmente desenfocado.

Efecto Gaussian Blur

Menú del efecto Blur
Show and Glow: Este es un efecto que nos permite simular una sombra como si nuestra figura existiera realmente en tres dimensiones o aplicarle una luz que cubra ssu contorno.

Opciones del efecto Shadow and Glow
- Drop Shadow: Creará la sombra que proyectaría el objeto.

Efecto Drop Shadow

Menú Drop Shadow
- Glow: Crea un halo brillante que envuelve todo el contorno de nuestro objeto.

Efecto Glow

Menú Glow
- Inner Glow: Crea un resplandor que sale de dentro de nuestr o objeto.

Efecto Inner Glow

Menú Inner Glow
- Inner Shadow: Crea una sombra en el interior de nuestro objeto que le dará una apariencia tridimensional.

Efecto Inner Shadow

Menú Inner Shadow
Sharpen: Con este efecto conseguiremos afilar el contorno de la imagen ya que aumenta el contraste de los píxeles del borde de nuestro objeto. Dispone de dos opciones.

Opciones del efecto Sharpen
- Basic: Aumenta el contraste de los píxeles del borde haciendo más visibles sus esquinas.

Efecto Sharpen Basic
- Unsharp Mask: Suaviza y difumina los píxeles del contorno de la imágen.

Efecto Unsharp Mask

Menú Sharpen
Transparency: Como su propio nombre indica, esta opción nos permitirá volver nuestro objeto más o menos transparente o más o menos opaco según queramos.

Opciones del efecto Transparency
- Basic Transparency: Con esta opción aplicaremos a todo el objeto por igual el mismo nivel de transparencia.

Efecto Basic Transparency

Menú Transparency
- Feather: Con esta opción conseguiremos que desde el centro el objeto se vaya difuminando hasta el momento en el que la difuminación llega a los bordes y los hace completamente transparentes.

Efecto Feather

Menú Feather
- Gradient Mask: Con esta opción tendremos más control sobre la transparencia que queremos darle a nuestro objeto ya que utilizaremos cualquiera de los tipos de degradados de transparencia disponibles en Macromedia Freehand.

Efecto Gradient Mask

Menú Gradient Mask